看到过有人议论受伤精灵进矿的最佳的主意,你们总结出最佳的主意定为:挑选受伤精灵移向矿--选矿--点出精灵--右键受伤精灵(点出精灵的时候已经挑选矿,右键受伤精灵后精灵会自身入矿)
FB也说这个是最佳的主意,原本他们不明白再有一个主意,我发这个帖子是由于前次黉舍里弄的战术献艺会上,我的前任队长曾献艺过上面说的主意,是以我感想原先良多人都以为阿谁主意好,,才揣测发出来 先解析下,若是是剑圣来,那这主意不错,可是若是是有点兵在场的话,比如天G侵犯,那你怎么保证最终右键受伤精灵的时候能点准,由于受伤精灵正在建造和兵中向矿穿梭,如果点错那即是白操那么多 那么有一个主意能让精灵本身进矿而不须要右键他: 挑选受伤精灵下树--按住SHIFT右键矿2次(快速连续按2次)--选矿点出强健精灵 竣工 注释:SHIFT2次的作用在圭表上是:第一次是靠近矿,第二次是进矿,靠近矿的时候矿内由于有空处所,以是第二次SHIFT有效,精灵自动靠近后直接入矿(别说精灵从树走到矿的时候你还没竣工第三步把强健精灵点出来) 如此,精灵从下树那时候早先即是本身挑选最短蹊径入矿,而且在入矿经过中不再须要你操纵你只要去操别的工具就也许了 论步骤速率和成功率都比许多人用的主意要好,,我的手速200差不多能做到2妙竣工(我本身的主意以是对照熟悉),,以是慢手的人也会很快做好 你们也许本身去实习了再做议论,固然什么主意都要多用几回再三熟悉了才华觉得的到 PS:我想这个主意唯一会不适应的人即是不如何会用SHIFT 大概CTRL的人了 关于修矿问题有了更新了,在矿也掉血的处境下第一次SHIFT按矿边上的地第二下SHIFT则右键在矿上,就能不修矿入矿了,我已经考查过, 不外如果没有修矿问题比如一早先的形势,仍然保举我文章里的SHIFT2次的主意,有人在下面非要说SHIFT地好,,我想SHIFT2下矿,和SHIFT地然后SHIFT矿哪个好,我仍然深信你们的智商的 (转载请注明出处:http://www.yaxunkj.com/youxiguize/20100316/268.html) |