美国微软于 8 月 13 日发布针对业余创作者所计划的游戏开垦套件「XNA Game Studio Express」,提供没有特意开垦工具的一般 PC Windows XP 利用者开垦跨 Xbox 360 与 PC 平台游戏的管道。 XNA Game Studio Express 是专长跨平台整合型游戏开垦套件「XNA Studio」的简化版,以「Visual C# Express 2005」为出处,并针对业余创作者加以改革,提供简便的开垦境况与详细的教学文件。 XNA Game Studio Express 中将包罗以 .NET Framework 2.0 为出处、并加入游戏利用所需之函式库所构成的 XNA Framework;由一系列工具所构成、让开垦者能以更简便的方式将 3D 内容整合到游戏中的 XNA Framework Content Pipeline;以及指挥利用者如何举行游戏开垦的入门说明教学文件与样板。 全部 Windows 利用者都可省得费下载利用 Windows 版 XNA Game Studio Express,所开垦出来的游戏将也许解放在 Windows 平台上举办贸易性贩售。至于 Xbox 360 的部分,则必须参加微软「XNA Creator?s Club」会员,方可于零售版 Xbox 360 主机(硬盘必备)上举办游戏的开垦、试验与游玩。 欲成为 XNA Creator?s Club 会员者,可透过 Xbox Live 卖场付费参加,分为 4 个月 49 美元与 1 年 99 美元两种计划。开垦出来的游戏可透过 Xbox Live 共享给另外 Creator?s Club 会员游玩,非会员行使者则无法游玩。要是想要在 Xbox 360 平台上举办贸易性贩售,则必须行使预定来岁春季推出的专科版。 XNA Game Studio Express 预定 8 月 30 日释出试验版,年尾释出正规版。透过无缺的函式库、器械与教学申明文件,简易的开垦情状以及便宜的用度,XNA Game Studio Express 将可供应蓄志愿的非专科创作者达成跨 Windows 与 Xbox 360 平台游戏开垦的需要,对游戏创作有趣味的玩家不妨多多谨慎。 (转载请注明出处:http://www.yaxunkj.com/meinvdoudizhu/20100902/805.html) |