灵魂撕杀→幽灵的声音判定 别人说的太大略了就让我vip仙为大家说细密点吧 ``` 结果: 警的第一代听呼吸是平面听的,你的左边耳机呼吸声音大贼就在你的左方位, 你的右边的声音大贼就在你的右方位,(这是听声辨位严重感受)。 然后你能够轻步的走动来看看呼吸变大仍旧变小来判定他是在前方仍旧在后面(要断然点,由于匪正拿着刀子看着你哩``)然后对着贼的方位当中搬动鼠标,当两边耳朵声音一致的时候他就在你的正火线了。或是正火线的上面或下面。(对着感受到的场合扫射,节减子弹) 固然呼吸在CF中是能够穿墙的,(要重视); 你能够遵循环境和本身的经验帮助本身判定贼的的确位子(本身慢满感受) 再次; 警的第二代听呼吸是立体听呼吸。 我在前方说过:“当两边耳朵一致的时候他就在你的正火线或是正火线的上面或下面” 第一代听呼吸你还不能非常确切的判定他的位子,那么第二代听呼吸就能够了,第二代听呼吸的方法我就未几说了,由于你想学就须要买个缠绕立体声耳机,倘使你买了,能够遵循你学一代的经验你应当就明了如何听了(未几诠释了) 第三: 第三代听呼吸确实是只能理解而不可言传的,那不但是第一代和第二代的结合。而是你听的多听到了一种田产,你自然就能达到这种程度的。通常达到这种田产的都是也许十分敏捷的听准贼的位子,基本上一听到呼吸就一枪往时了,那个时候你就能清楚为什么高手在很多的呼吸声中能确实的将鬼一个一个的找出来并处理掉了(便是和开外挂的没什么分别辨别) 最终: 我说一下目前的A组队长vip.仙所创的第四代听呼吸; 大家都清楚,听呼吸的有效隔断很短,但是脚步声就不同了可以听的很远是呼吸声的几倍。 于是你一起先就听脚步的话你就能清楚有几个鬼到A了;从哪往时的、有几个在B了、又是从那往时的。如许我不说你们也清楚鬼的结束,当然这但是最浅近的用法。 再有便是,大家清楚踩在不同的场地发出的脚步声不同的,比如踩在水里、箱子上、透风管道和过了A透风管道的那个上面的夹层上的沙沙声都是不一律的,这个大家可以自己去归纳。如许你可以按照他的脚步声判定他或许在什么场地。 再往时用听呼吸的方法将他找出来KO就可以了。 当然由于我也不大会第四代呼吸 很多妙用我也不清楚 我但是把vip.仙教我的归纳一下,大家可以自己试探或找仙调换一下。 湖南电信一区VIP._基地 iS12952864 作者:vip.ben 2008年8月28日16:42:31 (转载请注明出处:http://www.yaxunkj.com/meinvdoudizhu/20100824/775.html) |